Nama teknologi yang membuat mesin dapat berpikir seperti manusia disebut, Robotik, Internet, Game Digital, Kecerdasan Artifisial, Berpikir komputasional adalah . . . ., Berpikir secara teratur dan sistematis, Debugging, Abstraksi, Logika dasar, Tujuan abstraksi adalah . . . ., Untuk mempermudah menemukan informasi yang penting, Tidak ada informasi yang penting, sangat tidak penting, Penting penting saja, Manfaat mengenala pola adalah, Mempersingkat langkah-langkah kegiatan, manfaat semua mata pelajaran, Membuat masalah makin rumit, Membantu memahami masalah dan menemukan solusi, Apa yang dimaksud dengan debugging adalah . . . ., Diagram alat yang menunjukan langkah langkah menyelesaikan tugas, mempermudah untuk menemukan informasi, proses membaca, menganalisis dan memperbaiki kode, AI logaritma yang mudah dilakukan, Apa yang dimaksud dengan flowchart . . . . ., Gambar yang menunjukan proses dalam simbol, Langkah langkah yang dilakukan secara berurutan, sesuatu yang terjadi secara ulang, proses memilih bagian yang tidak peting, memecah masalah besar menjadi bagian kecil disebut, if, Dekomposisi, Debugging, Loop, Menatap layar pada teknologi digital terlalu lama bisa membuat mata, Buta, Gatal, Jadi sehat, Kering, Gambar yang menunjukan urutan proses dalam dalam bentuk simbol-simbol dan panah adalah . . . ., Flowchart, Abstraksi, Looping, Algoritma, apa nama gambar dibawah ini adalah, google chrome, microsoft edge, mozilla firefox, safari, perhatikan gambar berikut, warna, pola, angka, ukuran, Apa yang dimaksud dengan teknologi digital, jaringan besar yang menghubungkan komputer, membuat karya yang dapat diamati, segala suatu yang menunjukan, alat yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk mempermudah pekerjaan manusia, Teknologi digital adalah yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk, pekerjaan agar lebih rumit, membantu pekerjaan manusia, membuat kita pusing, semua orang ketawa, Manfaat teknologi digital dalam kehidupan sehari-hari antara lain, mempermudah komunikasi, belajar lebih menyenangkan, mempercepat pekerjaan, akses ke informasi, apa itu logika pengulangan (loop), kumpulan perintah atau intruksi yang memberi tahu robot apa yang harus dilakukan, cara agar komputer dapat menjalankan perintah yang sama secara berulang, kesalahan dalam program, kecerdasan artifisial
0%
Koding Kelas 5
แชร์
แชร์
โดย
Maman10
Kls 5
แก้ไขเนื้อหา
บันทึก
ถูกใจ
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
แบบนี้อีก
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
โดย
Nurulshahliza
การไล่ล่าเขาวงกต
7
Latihan Berpikir Komputasional
โดย
Guruonline
ตีตัวตุ่น
10
Bab 2: Reka Bentuk Teknologi Pembuatan (RBT Ting2) #CikguCtJuJueSDAHA
โดย
Cjcutejue1
แบบทดสอบ
5
Informatika KELAS 8 | Peran TIK dalam Kehidupan MANUSIA
โดย
Andirhejank
การไล่ล่าเขาวงกต
6
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
โดย
G64223294
จับคู่
6
Informatika Berpikir Komputasional
โดย
Uswatunhasanah21
การไล่ล่าเขาวงกต
30
Berpikir Komputasional
โดย
Iyutmeinarni
เปิดกล่อง
12
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
โดย
U54889797
ล้อสุ่ม
7
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม