Many young people join protests and projects to protect the environment. This is an example of ________., consumerism, activism , hacking , When someone receives too many notifications and information on their phone, they experience ________., digital overload, renewable, initiative , To motivate students to learn math, teachers use game-like activities. This is an example of ________., gamification, emission , sustainable, Some websites spread false news about health. This is ________., misinformation, wearables, transaction , A factory releases carbon dioxide into the air every day. This is an example of ________., gamification, emission , sustainable , A new app tracks your steps, heart rate, and sleep patterns automatically. These are called ________., wearables, power grid , transaction , A student starts a project at school to reduce plastic waste. This shows ________., initiative , hacking , digital overload , Companies encourage people to buy the newest phones and clothes constantly. This is an example of ________., consumerism , misinformation, renewable , Some hackers break into computer systems without permission. This activity is called, hacking , activism , gamification .
0%
unit 1
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Berdibekdina32
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
)
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม