Как объявить переменную в GDScript?, int x = 10;, x := 10, var x = 10, let x = 10;, Что значит -> void после функции?, Это значит, что функция всегда возвращает ноль, Это значит, что функция ничего не возвращает (пустота), Это значит, что функция удаляет все переменные, Это значит, что функция работает в пустоте и её код не видно, Что обозначает for x in range(y, z)?, Переменная x будет принимать значения от y до z включительно (включая и y, и z), Цикл выполнится, только если x больше y, но меньше z, Переменная x будет принимать значения от y до z, не включая z, Переменная x будет случайно меняться между числами y и z, Что выведет функция?, 12.4, 12, 13, 12.5, Как инициализировать массив в GDScript?, var ar = [1,2,3], var ar := [1,2,3], var ar = {1,2,3}, var ar == {1,2,3}, Что такое встроенная функция?, Это готовая функция, которая уже есть в движке или языке программирования, и её можно сразу использовать, Это функция, которую программист пишет сам для своей игры, Это функция, которую нельзя использовать, потому что она спрятана глубоко внутри компьютера, Это функция, которая работает только внутри других функций.
0%
Godot GDScript
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mariahpizzeriah
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม