1) Apa itu Scratch? a) Bahasa pemrograman visual b) Sistem operasi c) Aplikasi spreadsheet d) Perangkat keras 2) Di Scratch, objek yang bisa diprogram disebut? a) Folder b) Sprite c) Kernel d) Driver 3) Latar belakang panggung di Scratch disebut? a) Costume b) Layer c) Sprite d) Backdrop 4) Tampilan tempat menyusun blok program disebut? a) Toolbar b) Stage c) Scripts area d) Backpack 5) Kategori blok untuk menggerakkan sprite adalah? a) Sensing b) Looks c) Sound d) Motion 6) Kategori blok untuk mengubah tampilan sprite adalah? a) Looks b) Operators c) Events d) Motion 7) Kategori blok untuk memulai program biasanya adalah? a) Sound b) My Blocks c) Events d) Variables 8) Blok untuk menjalankan skrip saat bendera hijau diklik adalah? a) when this sprite clicked b) when green flag clicked c) wait 1 seconds d) forever 9) Blok perulangan tanpa henti adalah? a) if then b) repeat 10 c) forever d) stop all 10) Blok yang mengulang sejumlah tertentu adalah? a) repeat b) forever c) broadcast d) wait 11) Blok untuk menunggu beberapa detik adalah? a) stop b) say c) glide d) wait 12) Blok untuk menghentikan semua skrip adalah? a) broadcast b) stop all c) repeat d) start all 13) Blok untuk membuat sprite berbicara adalah? a) think b) play sound c) say d) change color 14) Blok untuk mengubah kostum sprite adalah? a) switch costume b) move 10 steps c) turn 15 degrees d) set size 15) Kostum (costume) pada Scratch digunakan untuk? a) Mengatur jaringan b) Mengubah tampilan c) Menghapus sprite d) Mengubah suara 16) Koordinat pada Scratch menggunakan sumbu? a) p dan q b) a dan b c) u dan v d) x dan y 17) Nilai x bertambah jika sprite bergerak ke? a) Bawah b) Kiri c) Kanan d) Atas 18) Nilai y bertambah jika sprite bergerak ke? a) Atas b) Bawah c) Kiri d) Kanan 19) Blok untuk memindahkan sprite sejumlah langkah adalah? a) point in direction b) set x c) go to x y d) move steps 20) Blok untuk meluncur ke posisi tertentu adalah? a) move b) glide c) repeat d) turn 21) Blok untuk memutar sprite adalah? a) say b) hide c) ask d) turn 22) Blok untuk mengubah ukuran sprite adalah? a) set x b) set size c) set volume d) set tempo 23) Kategori blok untuk suara adalah? a) Looks b) Motion c) Sound d) Control 24) Blok untuk memainkan suara sampai selesai adalah? a) play sound until done b) stop all sounds c) set volume d) start sound 25) Kategori blok untuk percabangan dan perulangan adalah? a) Looks b) Motion c) Pen d) Control 26) Blok percabangan dasar adalah? a) repeat b) if then c) wait d) forever 27) Blok percabangan dengan dua pilihan adalah? a) if then else b) broadcast c) repeat until d) if then 28) Blok untuk mengulang sampai kondisi benar adalah? a) stop all b) repeat 10 c) repeat until d) forever 29) Kategori blok untuk operasi matematika/logika adalah? a) Operators b) Motion c) Events d) Sensing 30) Blok operator untuk penjumlahan adalah? a) not b) ( ) < ( ) c) join d) ( ) + ( ) 31) Blok operator untuk perbandingan lebih kecil adalah? a) ( ) + ( ) b) ( ) * ( ) c) ( ) < ( ) d) ( ) mod ( ) 32) Kategori blok untuk mendeteksi input/sentuhan adalah? a) Operators b) Sensing c) Sound d) Looks 33) Blok untuk menanyakan pertanyaan ke pengguna adalah? a) broadcast b) say c) wait d) ask and wait 34) Jawaban dari blok ask disimpan di? a) response b) input c) answer d) question 35) Blok untuk mendeteksi tombol keyboard ditekan adalah? a) key pressed? b) mouse down? c) touching color? d) loudness 36) Blok untuk mengetahui posisi mouse adalah? a) size b) mouse x / mouse y c) direction d) x position 37) Kategori blok untuk menyimpan nilai adalah? a) Looks b) Variables c) Events d) Sound 38) Variabel digunakan untuk? a) Mempercepat internet b) Menghapus file c) Menggambar garis d) Menyimpan data 39) Blok untuk memberi nilai awal variabel adalah? a) set to b) hide variable c) change by d) show variable 40) Blok untuk menambah nilai variabel adalah? a) stop all b) set to c) change by d) reset timer 41) Kategori blok untuk daftar (list) ada di? a) Looks b) Variables c) Sound d) Motion 42) List pada Scratch berguna untuk? a) Menggerakkan sprite b) Memutar suara c) Mengubah warna d) Menyimpan banyak data 43) Fitur untuk mengirim pesan antar sprite disebut? a) join b) glide c) broadcast d) ask 44) Blok untuk menerima pesan broadcast adalah? a) when I receive b) when green flag clicked c) when key pressed d) when this sprite clicked 45) Kategori blok untuk membuat blok sendiri adalah? a) Sound b) Pen c) Backpack d) My Blocks 46) Tujuan membuat blok sendiri (My Blocks) adalah? a) Menyederhanakan kode b) Mengubah resolusi c) Menambah RAM d) Menghapus bug otomatis 47) Ekstensi untuk menggambar dengan sprite adalah? a) Music b) Pen c) Translate d) Video Sensing 48) Blok untuk menghapus gambar pena adalah? a) delete b) erase c) clear d) stop all 49) Blok untuk menurunkan pena agar menggambar adalah? a) set pen size b) pen up c) stamp d) pen down 50) Blok untuk menaikkan pena agar tidak menggambar adalah? a) clear b) pen up c) stamp d) pen down 51) Di Scratch, arah 90 derajat menghadap ke? a) Bawah b) Atas c) Kanan d) Kiri 52) Di Scratch, arah 0 derajat menghadap ke? a) Atas b) Kanan c) Kiri d) Bawah 53) Blok untuk menyembunyikan sprite adalah? a) show b) switch backdrop c) hide d) stop all 54) Blok untuk menampilkan sprite adalah? a) wait b) show c) hide d) say 55) Blok untuk mengganti backdrop panggung adalah? a) set size b) switch costume c) change color d) switch backdrop 56) Saat dua sprite bersentuhan, deteksi yang digunakan adalah? a) touching ? b) timer c) mouse down? d) key pressed? 57) Blok untuk mendapatkan angka acak adalah? a) length of b) pick random c) join d) round 58) Blok untuk menggabungkan teks adalah? a) join b) or c) pick random d) and 59) Blok untuk mengubah latar dan memulai ulang tampilan biasanya diawali dengan? a) when backdrop switches b) when key pressed c) when I receive d) when green flag clicked 60) Akun Scratch online berguna untuk? a) Menghapus blok b) Mengganti mouse c) Menyimpan proyek d) Memperbesar layar 61) File proyek Scratch umumnya berekstensi? a) .docx b) .sb3 c) .exe d) .pptx 62) Yang bukan kategori blok standar Scratch adalah? a) Operators b) Motion c) Database d) Control 63) Fungsi blok "broadcast and wait" adalah? a) Tunggu penerima selesai b) Kirim tanpa tunggu c) Matikan suara d) Hapus semua pesan 64) Blok untuk mengetahui waktu (penghitung) adalah? a) clock speed b) loudness c) wait d) timer 65) Blok untuk mereset timer adalah? a) reset timer b) wait c) stop all d) set to 66) Jika ingin membuat game skor, fitur yang paling tepat adalah? a) Backdrop b) Pen c) Variable d) Costume
0%
Scratch
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Rajawordwall4
Kls 9
Informatika
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
AI Enhanced: กิจกรรมนี้มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI
ศึกษาเพิ่มเติม
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม