1) Co to jest metoda ? a) Zmienna b) Funkcja c) Typ danych d) Obiekt 2) Co oznacza void ? a) zwraca int b) zwraca string c) nic nie zwraca d) zwraca obiekt 3) co robi return ? a) konczy program b) zwraca wartosc z metody c) tworzy obiekt d) wywoluje metode 4) Co to jest konstruktor a) Metoda do usuwania obiektu b) Specjalna metoda do tworzenia obiektu c) Zmienna klasy d) Petla 5) Co to sa parametry metod ? a) Blad b) Wynik funkcji c) obiekty klas d) dane przekazywane do funkcji 6) Co oznacza throws Expection ? a) obslugujr wyjatek b) ignoruje wyjatek c) informuje ze moze rzucic wyjatek d) usuwa wyjatek 7) Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ? a) nie b) tak 8) Co oznacza nadpisanie metody ? a) Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie b) metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu c) usuniecie metody d) dodanie parametru 9) Co to jest dziedziczenie ? a) Tworzenie zmiennych b) Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej c) usuwanie klasy d) tworzenie petli 10) do czego sluzy try catch? a) do tworzenie obiektow b) do obslugi wyjatków c) do dziedziczenia d) do importów 11) Co sie stanie ? a) Wypisze tylko A b) Wypisze tylko B c) Wypisze A i B d) Blad 12) Co sie stanie ? a) Program sie wywali b) Nic sie nie stanie c) Wypisze blad
0%
TEST JAVA
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Jakubtrela
Technikum
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม