¿Qué característica define principalmente al "aprendizaje ubicuo"?, La capacidad de aprender en cualquier lugar y momento gracias a la movilidad., Estar conectado a internet todo el día., El uso exclusivo de computadoras de escritorio, ¿Cuál es una ventaja principal de utilizar herramientas como Wordwall, Kahoot! o Quizizz para evaluar a los estudiantes?, Permiten reemplazar totalmente a los docentes por inteligencia artificial., Generan una retroalimentación inmediata, lo que ayuda al estudiante a conocer su progreso al instante., Funcionan únicamente cuando no hay conexión a internet., ¿Qué beneficio aporta la gamificación móvil en el proceso educativo?, Aumenta la complejidad técnica y hace más difícil el aprendizaje., Elimina la necesidad de realizar exámenes finales., ncrementa la motivación y participación mediante mecánicas de juego.
0%
Mobile learning
แชร์
แชร์
โดย
Jessicacastro
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม