เครื่องมือพื้นฐานสำหรับวาดเส้นเรขาคณิต 2 มิติ เช่น เส้นตรง วงกลม สี่เหลี่ยม, เข้าสู่โหมดการวาดเส้นร่าง 2 มิติ บนระนาบ หรือพื้นผิวที่เลือก, คัดลอกชิ้นงานหรือฟีเจอร์ให้เรียงตัวกันเป็นแถวตรงตามแนวระยะห่างที่กำหนด, คัดลอกชิ้นงานหรือฟีเจอร์ให้เรียงตัวกันเป็นรูปวงกลมรอบจุดศูนย์กลาง, ตัดเจาะเนื้อชิ้นงาน 3 มิติออกในแนวตั้งฉาก ตามรูปทรงของเส้นร่างที่วาดไว้, คัดลอกชิ้นงานหรือเส้นร่างแบบสมมาตร โดยอ้างอิงจากระนาบหรือเส้นกึ่งกลาง, ตัดเส้นร่างส่วนเกินที่ไม่ต้องการทิ้งไป, ย้ายและหมุนตำแหน่งของชิ้นส่วนที่นำมาประกอบกันในโหมด Assembly ได้อย่างอิสระ, ทำมุมเอียงให้กับพื้นผิวของชิ้นงาน, เครื่องมือสำหรับเลือกปรับมุมมองชิ้นงาน เช่น ด้านหน้า ด้านบน หรือแบบสามมิติ, นำชิ้นส่วนหรือชุดประกอบย่อย เข้ามาในพื้นที่ทำงานเพื่อทำการประกอบ, ดึงภาพฉาย 3 มิติ หรือมุมมองที่ต้องการของชิ้นงานมาวางลงในแบบสั่งงาน, กำหนดชนิดของวัสดุให้กับชิ้นงาน เพื่อให้โปรแกรมคำนวณน้ำหนักและคุณสมบัติทางฟิสิกส์ได้, สร้างเนื้อชิ้นงาน 3 มิติ โดยการยืดเส้นร่าง 2 มิติ ออกมาในแนวตั้งฉาก, กำหนดและปรับเปลี่ยนขนาดของเส้นหรือชิ้นงานแบบอัจฉริยะ, สร้างชิ้นงาน 3 มิติ โดยการยืดหน้าตัดให้วิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้, สร้างภาพฉายมาตรฐาน 3 มุมสร้างภาพฉายมาตรฐาน 3 มุม ลงบนแบบสั่งงานโดยอัตโนมัติ, ลบมุมเหลี่ยมของชิ้นงานให้มีความโค้งมน, แบ่งพื้นผิวของชิ้นงานออกเป็นส่วน ๆ เพื่อให้สามารถเลือกใช้งานหรือปรับแต่งแยกกันได้, กำหนดความสัมพันธ์และข้อจำกัดการเคลื่อนที่ เพื่อให้ชิ้นส่วนประกอบเข้าด้วยกันอย่างถูกต้อง
0%
Exercise 2
แชร์
แชร์
โดย
Monzazakub
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม