langkah langkah sistematis untuk Menyelesaikan masalah disebut, program, algoritma, flowchart, data, simbol belah ketupat pada flowchart berfungsi untuk, start/stop, proses, keputusan/percabangan, input/output, contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah, menghafal rumus, membuat jadwal piket secara urut dan efisien, mencontek tugas, bermain tanpa aturan, semua algoritma harus berakhir setelah sejumlah langkah yang terbatas, benar, salah, scratch adalah bahasa pemrograman yang hanya bisa digunakan oleh programmer profesional, benar, salah
0%
informatika
แชร์
แชร์
โดย
Chievomalikchie
Kls 8
แก้ไขเนื้อหา
บันทึก
ถูกใจ
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เปิดกล่อง
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม