Plane mirror - A flat mirror, Object - The light rays come from this to form an image after reflection., Incident ray - A ray of light hitting a surface., Normal - A line at right angle to the surface of the mirror., Angle of incidence - The angle between the incident ray and the normal, Reflected ray - Ray of light bouncing off a mirror, Angle of reflection Angle of reflection - The angle between the reflected ray and the normal, Image - View of the object formed by the reflected light rays, Luminous object - Object that produces its own light, Non-luminous object - Object viewed by light reflecting off it, Ray of light - A narrow beam of light, Path of light - Straight Lines, The speed of light - 300 million metres per second or 300,000,000 m/s, Umbra - A dark shadow formed where no light falls, Penumbra - A light shadow formed where some light falls, but some is blocked., Sharp Shadow - Formed if the light source is very tiny and concentrated in one place (a point source)., A point source - A light source that is very tiny and concentrated in one place, Transparent material - Allows light to travel through them., Opaque material - Does not let light travel through them.,
0%
Light Definitions
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Kohagan742
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม