Our teacher uses ______, so we watch videos at home and study in class., traditional learning, outline, report, flipped classroom, Students share ideas quickly in a ______ activity., curriculum, brainstorming, report, presentation, At the end of the unit, we give a ______ in front of the class., outline, workshop, presentation, gamification, The school checks our progress with ______., evaluation, curriculum, brainstorming, workshop, The science club has a robot-making ______ after school., report, traditional learning, workshop, presentation, A short plan before writing is called an ______., outline, curriculum, evaluation, gamification, Our class has students with different skills, so it is a ______., workshop, mixed-ability classroom, traditional learning, flipped classroom, The list of subjects and topics at school is the ______., report, brainstorming, presentation, curriculum, Using games in lessons to make learning fun is called ______., outline, evaluation, workshop, gamification, After the experiment, we wrote a ______ about the results., report, brainstorming, curriculum, presentation
0%
6.2. Learning Methods & Environment
แชร์
แชร์
โดย
Lalekbra
แก้ไขเนื้อหา
บันทึก
ถูกใจ
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
AI Enhanced: กิจกรรมนี้มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI
ศึกษาเพิ่มเติม
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม