1) Dersimizin adı nedir? a) Bilişim b) Garajı c) Bilişim Garajı d) Türkçe 2) Yaptığımız kodlamanın adı nedir? a) Kedi b) Skretç c) Kod d) Scratch 3) Bu nedir? (Yeşil bayrak tıklandığında) a) Kuklanın kodlarını çalıştırır. b) Hiçbir şey yapmaz. c) Kukla bunu görürse durur. d) Bu kuklayı yok eder. 4) Bu nedir? (Sürekli tekrarla) a) kuklayı yok eder. b) İçerisindeki kodları sürekli tekrar eder. c) Bu olmadan kodlar çalışır. d) sadece 1 defa çalışır. 5) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(boyutu 0 yap) a) Kukla renk değiştirir. b) Kocaman olur. c) Hiçbir şey olmaz. d) Küçücük kalır. 6) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(renk etkisini 25 değiştir.) a) Kukla küçülür. b) Kukla renk değiştirir. c) Hiçbir şey olmaz. d) Kocaman olur. 7) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(miyav sesini başlat) a) Kukla havhav der. b) Kukla miyav der. c) Kukla gizlenir. d) Hiçbir şey olmaz. 8) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (1 saniye bekle) a) Kukla miyav der. b) Kukla gizlenir. c) 1 saniye bekler. d) Kukla gezer. 9) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (gizle) a) Kukla gizlenir. b) 1 saniye bekler. c) Kukla gezer. d) Kocaman olur. 10) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (10 adım git) a) Kukla gizlenir b) 1 saniye bekler. c) Kukla 10 adım git. d) Kocaman olur.
0%
SCRATCH
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Ugurcosar
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม