Trace o objetivo da aula ou do curso - O que você espera dos estudantes? Onde eles devem chegar?, Entenda seus alunos - É importante conhecer o nosso público., Escolha os elementos dos jogos que serão utilizados - Realizações, avatares, badges, coleções, combate, desbloqueio de conteúdo, placar, pontos, Defina as metodologias que serão utilizadas - Gamificação estrutural e gamificação de conteúdo, Identifique os comportamentos que você espera dos seus alunos na realização das tarefas - Comece pensando em você: qual o seu sentimento quando realiza algo que gosta? Leveza, felicidade, prazer, vontade de continuar?, Defina como você realizará os feedbacks - É preciso pensar em estratégias para que eles sejam pelo menos mais constantes. Seja no grupo do Whatsapp, plataforma de ensino virtual, bilhete na agenda, grupo do Facebook, Mensure os resultados - Como você sabe que seus alunos estão progredindo no seu planejamento?,
0%
GAMIFICAÇÃO
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Deboranamaste
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
คำสลับอักษร
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องลงชื่อเข้าใช้
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม