1) Resimdeki kodlamanın adı nedir? a) Kedi b) Scratch c) Bilmem 2) Kedinin renk değiştirmesi için hangi kod kullanılmalıdır? a) b) c) 3) Kedinin dönmesi için hangi kod kullanılmalıdır? a) b) c) 4) Kedinin hareket etmesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 5) Kediye kod yazarken ilk önce hangi komut kullanılır? a) b) c) 6) Kedinin sürekli dönmesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 7) Kedinin 1 saniye beklemesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 8) Kedinin gizlenmesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 9) Dersimizin adı nedir? a) Bilgisayar b) Bilişim Garajı c) Okul 10) Kedinin yavaş yürümesi için hangi kod kullanılmalıdır? a) b) c) 11) Kedinin hızlı koşması için hangi kod kullanılmalıdır? a) b) c) 12) Kedinin hızlı dönmesi için hangi kod kullanılmalıdır? a) b) c) 13) Kedinin yürürken kenara gelince geri dönmesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 14) Kedinin merhaba demesi için hangi komut kullanılmalıdır? a) b) c) 15) Kedinin büyüklüğünün 50 olması için hangisi yazılmalıdır? a) b) c)
0%
2D
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Biwer66458
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เปิดกล่อง
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม