1) True or False: Studies assert that children learn more from playing and carrying out “hands-on” activities than by being simply asked to “recite” information from books. a) True b) False 2) The desire to ________ is what attracts players to playing any game. a) Play b) Ask questions c) Win d) Participate e) Watch the screen 3) What must games be able to do to be successful? a) Be colorful b) Engage and attract the players attention c) Have multiple languages d) Have music e) Have dancing 4) True or False: New Zealand schools are not motivating enough for students and lack the fun factor? a) True b) False 5) ___________ percent of parents with children under the age of 18 play video games? a) 20% b) 30% c) 80% d) 90% 6) Gamification, in an educational context, can be applied at which levels of education? a) Elementary Education b) Lifelong education c) Higher education d) All of the above
0%
Research
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Josephdaly
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม