1) _____________ ialah satu set aturan yang ditulis dalam bahasa biasa untuk menyelesaikan sesuatu masalah dan menyerupai bahasa atur cara. a) Pseudokod b) Atur cara c) Carta d) Algoritma 2) Simbol di bawah dikenali sebagai a) Terminal b) Proses c) Input/Output d) Pilihan 3) __________ digunakan untuk menunjukkan carta alir yang bersambung dengan bahagian lain. a) Garis alir b) Penyambung c) Pilihan d) Terminal 4) __________________ digunakan untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan data, memaparkan data dan mencetak data. a) Terminal b) Input/Output c) Proses d) Pilihan 5) ______________ digunakan untuk menunjukkan aktiviti pemprosesan yang dilaksanakan dalam carta alir. a) Input/Output b) Proses c) Garis alir d) Penyambung 6) Pernyataan " Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah atau melaksanakan suatu tugasan" menerangkan tentang a) pseudokod b) algoritma c) carta alir d) terminat 7) Aktiviti tersebut boleh diwakili simbol carta alir _____________ a) proses b) input/output c) pilihan d) terminal 8) Maklumat berikut berkaitan dengan a) Atur cara b) Carta ALir c) Pseudokod d) Algoritma 9) ______________ bermaksud gambar rajah yang menggunakan simbol-simbol geometri untuk menunjukkan langkah-langkah dalam algoritma. a) Atur cara b) Carta alir c) Pseudokod d) Algoritma 10) ____________ satu set urutan langkah untuk menyelesaikan sesuatu masalah atau melaksanakan sesuatu tugasa. a) Atur cara b) Carta alir c) Pseudokod d) Algoritma
0%
Latihan Pengukuhan ( Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir)
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Cikgubaizura1
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม