Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

Code Naming Conventions

โดย

ลีดเดอร์บอร์ด

ขณะนี้เรากําลังดําเนินการปรับปรุงฟังก์ชันการกระดานผู้นํา โปรดช่วยเราด้วยการเสนอข้อเสนอแนะของคุณ

ให้คําติชม

สไตล์ภาพ

ตัวเลือก

ขณะนี้เรากําลังปรับปรุงการตั้งค่ากิจกรรมโปรดช่วยเราโดยให้ข้อเสนอแนะของคุณ

ให้คําติชม

สลับแม่แบบ

คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ: ใช่ไหม