Which of the following is the first step in making a game?, Which of the following is the second step in making a game?, Which of the following is the third step in making a game?, Which of the following is the fourth step in making a game?, Which of the following is the fifth step in making a game?, Which of the following is the sixth step in making a game?, It is important to revise your prototype to ensure that the game is at its best, Coding is when a programmer types in words and symbols that the computer can understand, Where you place objects and create a scene, Two-dimensional images (height and width only) used in games, Game assets that can be programmed to have an interaction or event, When an object is placed in a room, Objects that provide interaction in the game, like a ball or a wall, Objects that do not interact with other objects, like clouds. They are just there to develop the scene., What happens within the game when a specific interaction occurs, Short sound samples used in programming, Which of the following is NOT a sound format?, Software that allows the programmer to see the game objects and to drag and drop programming commands for each object, Translating programming into an executable file, When a programmer types in words and symbols that the computer can understand, How the player connects to the game, Objects that move around the screen, Objects that do not move, rather just sit in the same place, Moving from one room to another, An interaction within a game that will cause something to happen.
0%
Game Design
แชร์
โดย
Egleason2
8th Grade
9th Grade
10th Grade
11th Grade
12th Grade
Computing
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
ล้อสุ่ม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม