Sound that matches the action on screen and the actors can hear it, Ambient, Diegetic , Non-diegetic, Sounds whose source is not visible on the screen, such as music, narration or sound effects for dramatic effect, Mid-shot, Music, Non-diegetic, Sound effects, Sound which the actors can both see and hear, Music, Synchronous, Dialogue, Hyperbolic, Sound which cannot be matched to a visible source, Non-synchronous, Ambient, Sound effects, Sound which is deliberately increased to draw your attention to it, Sound, Hyperbolic, Sound effects, Synchronous, A sudden drop in sound, used to indicate that something important is about to happen, Diminuedo, Hyperbolic, Dialogue, Sound which is recreated in a studio and added to a track which may not have been picked up whilst shooting , Music, Dialogue, Foley, Ambient, What is background sound?, Ambient, Dialogue, Hyperbolic.
0%
Starter activity
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Georgiajones1
Secondary
Drama
Sound design
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม