1) Kelas yang berisi method tanpa isi .. a) package b) project c) interface d) variabel e) konstanta 2) variabel yang sudah ditentukan isinya a) package b) project c) interface d) variabel e) konstanta 3) method tanpa isi disebut dengan ... method a) abstrak b) extends c) implements d) komplement e) subtitusi 4) keyword jika ingin menggunakan kelas interface a) abstract b) extends c) implements d) komplement e) method 5) Mewariskan sebuah kelas / interface menggunakan keyword a) abstract b) extends c) implements d) komplement e) method 6) sebuah objek memiliki variabel dan ... a) abstract b) extends c) implements d) atribute e) method 7) variabel dalam java sering juga disebut dengan .. a) abstract b) extends c) implements d) atribute e) method 8) mendefinisikan beberapa metode yang memiliki nama sama tetapi dengan action yang berbeda a) implements b) Overloading c) Overriding d) atribute e) method 9) penulisan method diakhiri tanda a) tanya b) seru c) kurung kurawal d) kurung e) kurun siku 10) tipe data terstruktur yang dapat menyimpan banyak data dengan suatu nama yang sama dan menempati tempat di memori yang berurutan (kontigu) serta bertipe data sama pula a) String b) Integer c) Array d) Boolean e) Double
0%
INTERFACE
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Sarisutrasnowo
Y11
VET
DigTech
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม