1) ¿Qué es la Programación orientada a objetos? a) Es un paradigma de programación especial b) Son formas antiguas de programar una página web c) Es un paradigma de programación que viene a innovar 2) ¿Cuál de los siguientes enunciados es una ventaja de la programación orientada a objetos? a) Es muy fácil dividir el trabajo en un proyecto basado en objetos. b) Los programadores deben de tener habilidades de diseño y programación. c) Requiere mas tiempo para ejecutarse. 3) ¿Cuándo surgió la programación orientada a objetos? a) 1945 b) 1970 c) 1962 4) ¿Cuándo se comenzó a usar la programación orientada a objetos? a) 1990 b) 2002 c) 2000 5) Una características de objetos definidos en Python a) Identidad: Ningún objeto debe de ser definido b) Cada objeto debe ser capaz de almacenar el estado. c) Comportamiento: Los objetos son incapaz de manipular el su estado. 6) En la creación de objetos basada en clases las clases son plantillas para la creación de objetos a) Verdadero b) Falso 7) SIMULA 67 es lenguaje para simulaciones a) Verdadero b) Falso 8) 2 partes fundamentales de la Programación orientada a objetos a) Formas y Causas b) Atributos y Métodos c) Cambios y Atributos
0%
Programacion Orientada a Objetos
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Jgsqamway2022
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม