programozás - a számítógép által egy feladat elvégzése érdekében végrehajtott utasítások sorozata, vezérlés - részletes utasítások azaz aprogram megírásával lehet a gépet vezérelni, pontatlan - ha az utasításpk pontatlanok a számítógép se azt fogja tenni amit várunk tőle, programnyelv - aszámítógép irányítására használt nyelv, ki dolga? - a programozó dolga kiválasztani a legmegfelelőbb nyelvet kiválasztani az adott feladatra, tud gondolkodni? - a számítógép nem tud gondolkodni, a számítogép semmit nem tud megtenni anélkül hogy a programozó el ne látná a megfelelő utasításokkal, algoritmus - egy feladat elvégzésére szolgáló utasitások sorozata, tanulás - a programozónak megg kel tanulnia a számítógép modjára gondolkodni, hogyan? - minden feladatot apró lépésekre bontva kell gépnek megadni, hogy a határozott és pontos legyen a végrehajtás, utasítás - egy programnyelv legkissebb teljes értékü eleme, ciklus - azonos kódrészek töbszöri begépelése alóli mentesítésként , szereplők - mozgatható objektumok a szereplők a játéktéren lévő figurák, hogyan cselekednek? - utasításokkal érjük el hogy cselekedjenek, mit tudnak? - a szereplők reagálni tudnak egymásra vagy a program kezelőjére, utasítások - a blokkok különböző színüek attól függ milyen utasítást jelölnek,
0%
programozás 1
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Gulyasdominik
IKT
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
ทำลูกโป่งให้แตก
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม