São inovações que mudam instrumentos físicos - TECNOLOGIAS FÍSICAS, São formas de comunicações interpessoais, como escrita e fala - TECNOLOGIAS SIMBÓLICAS, Aprendizagem, desafio e motivação - CARACTERÍSTICAS DA GAMIFICAÇÃO, São estudos de um conjunto de procedimentos e conceitos solucionadores de problemáticas do mundo físico - GEOMETRIA, É uma teoria de aprendizagem cognitiva que diz que durante a interação entre o aluno e um material de multimídia, o canal auditivo e visual criam relações mentais com os conhecimentos já existente - TCAM, Sinalização, contiguidade temporal e espacial - FATORES QUE REDUZEM PROCESSAMENTO COGNITIVO ESTRANHO, Ação que é desempenhado pela pessoa ao seguir regras de jogo ou entrar na ação lúdica - BRINCADEIRA, Ser humano se esforça para aprender algo quando estão interessadas em encontrar relevância pessoal na tarefa - TEORIA DE INTERESSE E VALOR, Criadas para ensinar um conceito específico de de conceitos e estratégias - SIMULAÇÃO OPERACIONAL, Criadas para gerarem a construção conceitual de um domínio específico de conhecimento - SIMULAÇÃO CONCEITUAL,
0%
Conceitos
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Suanirebecabnj
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
ทำลูกโป่งให้แตก
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม