1) Pendekatan untuk memecahkan masalah yang berpusat pada pengguna adalah definisi tools... a) DMAIC b) Project Management c) 8 Step d) Design Thinking 2) Karakteristik Design Thinking adalah sebagai berikut, kecuali... a) Empati b) Eksperimentasi c) Measure d) Kolaborasi 3) Ada berapakah tahapan dalam Design Thinking? a) 4 b) 5 c) 6 d) 7 4) Salah satu cara teknik ideation yang dapat dilakukan di Design Thinking adalah sebagai berikut, kecuali.. a) Crazy Eight b) Design Sprint c) SCRAMPER d) Braintalk 5) Tahap selanjutnya setelah tahap "Ideate" adalah... a) Prototype b) Test c) Emphatise d) Define
0%
Gamification
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Amdi2022
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม