1) MÉTODO PARA GENERAR IDEAS INNOVADORAS a) Design thinking b) Innovación c) Emprendimiento d) N.A 2) El concepto del design thinking fue planteado en los 90's a) Verdadero b) Falso 3) Se refiere a los estímulos visuales que la persona recibe a) Qué oye b) Qué ve c) Qué siente d) Qué piensa 4) Para poder iniciar design thinking necesitamos: a) equipo, libertad y espacio b) espacio, equipo y metodología c) equipo libertad creativa y espacio d) Todas son ciertas 5) Qué piensa y qué siente se relaciona con las ideas que despierta tu producto o servicio en la mente del consumidor a) Verdadero b) Falso 6) El design thinking paso por 6 etapas a) Verdadero b) Falso 7) Este punto se relaciona al consumo del producto o servicio a) Qué oye b) Qué piensa c) Qué habla y hace d) Todas 8) Para definir necesitamos utilizar la técnica a) PDV b) POV c) PVO d) N.A 9) Para definir el problema debemos: a) Saber quien es el usuario b) Saber cual es su necesidad c) Conocer el insight d) Todas las anteriores 10) sorprender a tu público objetivo mostrándole posibilidades es parte de haber conocido cuales son sus necesidades. a) Verdadero b) Falso
0%
DESIGN THINKING
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Ccastellares1
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม