Usable - easy to use and navigate, Personal - should be able to customise and to reflect users own needs, goals and achievements, Evidence based - should be based on scientific evidence and research, Engaging - should use gaming, rewards and social support to encourage users, Accessible - should be accessible to all users, Integration - should be able to integrate with alternative devices like phones and smart watches, Feedback and monitoring - should provide users with regular feedback, Improvement - the app should be regularly updated and kept current,
0%
Wellbeing Apps
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mchallamt
Secondary
PSHE
Physical health and wellbeing
Mental health and emotional wellbeing
Mental health and wellbeing
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แฟลชการ์ด
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม