1) Karakter 2 saniye boyunca "Merhaba "yazar. a) b) c) d) 2) Karakteri istenilen x ve y konumuna getirir. a) b) c) d) 3) Klavyeden belirtilen tuşa basıldığında kuklaya komut verir. a) b) c) d) 4) Belli bir sayıda karakterin komutlarının tekrarlanmasını sağlar. a) b) c) d) 5) Karakterin seçilen renge değip değmediği kontrolünü yapar. a) b) c) d) 6) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 7) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 8) Haritada Ayşenin izlediği komutlar verilmiştir. Bu komutlara uyan Ayşe için aşağıdakilerden hangisi doğrudur? a) Önce Havuza girer sonra macera tüneline gider. b) Önce gişeye gider sonra macera tüneline gider. c) Gişe ve Havuzun arasından geçerek macera tüneline gider. d) Önce Havuza girer sonra gondola gider. 9) Köpekbalığının ve balığın sahnenin köşesine gelince geri dönmesini sağlayan kod nedir? a) b) c) d) 10) Köpekbalığın sürekli ağzını açıp kapatıyormuş gibi görünmesini istiyorsak kullanmamız gereken kod bloğu? a) b) c) d)
0%
Temel Scratch
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mertttt
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม