Procedural Language - Any high level language in which program statements can be grouped in self-contained blocks called procedures and functions, Object - An instance of a class, Superclass - A class that has been extended by another class. It allows the extending class to inherit its attributes and methods, Method - A program routine contained within an object designed to perform a particular task on the data within the object, Attribute - A single bit of data within a class, Encapsulation - Controlling the visibility of the object's attributes restricted and the operations that can be performed on them, Polymorphism - Technique of allowing an object to have more than one form, Instantiation - The process of creating an actual named instance of class, function - A subroutine that returns a value, procedure - A subroutine that does not return a value, passing by ref - change the actual value that is passed into a subroutine, passing by val - create a copy of the variable that is passed into a subroutine, selection - choosing which code to run e.g. if, elif, else, sequence - executing one line of code after another, iteration - repetition of code, recursive - a function that calls itself, MOD - find the remainder after a division, DIV - find the whole number part after a division, > - greater than, < - less than,
0%
A level Programming Do Now
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Jsimpson10
Secondary
KS5
Y12
Y13
Computing
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม