1) algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara .... a) Sistematis b) Simetris c) Sistem d) Logika e) Salah 2) Pemrograman adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya di buat oleh programmer (pembuat program) a) Benar b) Salah 3) Secara garis besar unsur-unsur pemrograman adalah input, proses dan output. Berapa jumlah unsur-unsur pemrograman... a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 e) 5 f) 6 4) Agar algoritma dapat dijalankan oleh komputer maka harus dirubah terlebih dahulu ke dalam .... a) bahasa pemrograman b) bahasa program c) bahasa manusia d) bahasa daerah e) bahasa indonesia f) bahasa planet 5) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer, adalah pengertian dari .... a) Algoritma b) Algoritma Pemrograman c) Jalan pintas d) Cara berpikir 6) Algoritma menukar isi gelas A dan gelas B, langkah pertama yang harus dilakukan adalah ..... a) Tuang isi gelas B ke gelas A b) Siapkan gelas C kosong c) Tuang isi gelas C ke gelas B d) Tuang isi gelas A ke gelas C 7) Algoritma menghitung luas persegi panjang yaitu : Masukkan nilai P = 9, Masukkan nilai L = 7, Hitung Luas yaitu P x L, Nilai Luas? a) 63 b) 54 c) 36 d) 72 e) 81 f) 16 8) Algoritma menghitung luas persegi yaitu : Masukkan nilai S = 8, Hitung Luas yaitu S x S, Nilai Luas = 65. a) Benar b) Salah 9) Kegiatan membuat program menggunakan bahasa pemrograman disebut .... a) Programming b) Algoritma c) Programmer d) program e) pemrograman f) kode 10) Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat ..... a) Sebelum pembuatan program b) Sesudah pembuatan program c) Pada saat program dibuat d) Sebelum menulis ide
0%
Algoritma Pemrograman
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Oming
Kelas 9
Informatika
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม