Identify a Problem, I need to travel a far distance (across the ocean) in order to visit my family., Brainstorm and Research, My brothers and I communicate ideas to figure out the solution to our problem., Design, We begin to draw a blueprint of a vehicle that can travel across large bodies of water., Build, We begin to build a prototype of our design of this water-mobile. It is not the actual size of the final solution, but we will use it to test our theory., Test and Evaluate, We test our prototype to see how well it works on water for long amounts of time. We time the model and write down what we observe from the tests., Redesign, We found out that the material we used for our prototype did not stay afloat in the water for as long as we needed. We go back and design using a different type of wood and create another model., Share the Solution, Our final model was a success! We think that we could help solve the same problem for other people. We begin to show our family members and friends the solution to travelling across large bodies of water!.
0%
Engineering Process
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Benth
G6
G7
G8
Science
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
)
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม