Learner-Centered Design - Designing learning experiences with the needs and preferences of learners in mind., Gamification - The use of game elements, such as points and rewards, to enhance engagement in learning., Microlearning - Short, focused learning modules that deliver specific information or skills., Feedback - Information provided to learners about their performance to help them improve., Learning Analytics - The collection and analysis of data about learners' interactions with the LMS to improve the learning experience., Learning Path - A predefined sequence of courses or modules that learners follow to achieve specific learning goals., SCORM (Sharable Content Object Reference Model) - A set of technical standards for e-learning content packaging and tracking., LMS Administrator - The person responsible for managing and maintaining the LMS., Learner Profile - Information about a learner, including their progress, preferences, and achievements within the LMS., Resource Repository - A collection of learning materials and assets that can be accessed by learners.,
0%
LMS2
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Burtonalley
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม