Se encuentra en el bloque de eventos y sirve para iniciar el programa, Los bloques de este color contienen instrucciones para desplazar al personaje, Sirven para hacer cálculos matemáticos, A partir de este bloque se puede cambiar al personaje, Repetitivas/Cíclicas - Estructuras que permiten hacer varias veces las mismas instrucciones, Selectivas/Decisión - Estructuras que permiten comparar datos y hacer una serie de acciones cuando se cumple la condición y otras cuando ya no se cumplen , Comando ubicado en el bloque apariencia y es usa para publicar mensajes en pantalla, Comando ubicado en el bloque sensores que sirve para mandar un mensaje y esperar a que el usuario de la respuesta al mensaje, Comando que está en el bloque de sensores para recibir el dato que el usuario escribe por el teclado, Es el bloque donde se pueden agregar al programa diversas notas musicales, ruidos, etc ,
0%
Scratch 1
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Hernana1
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม