Breaking a problem down into smaller, more manageable parts which are easier to solve, Decomposition, the process of removing unnecessary details so that only the main important points remain, Abstraction , A step-by-step instructions or rules to follow in order to solving problem, Algorithm, is the order in which instructions occur and are processed, Sequence, it solves the problem in the least possible time., Efficiency, A memory location within a computer program where values are stored, Variable, A method of writing up a set of instructions for a computer program using half plain English and codes, Pseudocode , A diagram that shows a process, made up of boxes representing steps, decision, inputs and outputs., Flowchart, A sequence of characters often stored as a variable in a computer program. These characters can include numbers, letters and symbols., String, The format in which a variable or constant holds data, such as ‘integer’ or ‘string’., Data Type, A decision within a computer program when the program decides to move on based on the results of an event., Selection, The name given to a variable so that the programmers can keep track of the variables, Identifier, The repetition of a block of statements within a computer program., Iteration.
0%
Unit 1 Algorithm Keywords
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Donwukwe3
Secondary
Computing
Algorithms
Computational Thinking
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม