Breaking a problem down into smaller, more manageable parts which are easier to solve - Decomposition, the process of removing unnecessary details so that only the main important points remain - Abstraction , A step-by-step instructions or rules to follow in order to solving problem - Algorithm, is the order in which instructions occur and are processed - Sequence, it solves the problem in the least possible time. - Efficiency, A memory location within a computer program where values are stored - Variable, A method of writing up a set of instructions for a computer program using half plain English and codes - Pseudocode , A diagram that shows a process, made up of boxes representing steps, decision, inputs and outputs. - Flowchart, A sequence of characters often stored as a variable in a computer program. These characters can include numbers, letters and symbols. - String, The format in which a variable or constant holds data, such as ‘integer’ or ‘string’. - Data Type, A decision within a computer program when the program decides to move on based on the results of an event. - Selection, The name given to a variable so that the programmers can keep track of the variables - Identifier, The repetition of a block of statements within a computer program. - Iteration,
0%
Unit 1 Algorithm Keywords
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Donwukwe3
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม