1) Peristiwa makan dan dimakan dengan urutan tertentu antarmakhluk hidup disebut....... a) Simbiosis b) Rantai makanan c) ekosistem d) Parasitisme 2) Pada gambar tersebut yang bertindak sebagai konsumen tingkat satu di ekosistem sawah adalah..... a) b) c) d) 3) Makhluk hidup yang mampu menghasilkan makanan sendiri disebut..... a) Konsumen tingkat 1 b) Produsen c) Konsumen tingkat 2 d) Pengurai 4) Makhluk hidup yang tidak mampu menghasilkan makanan sendiri, namun hanya memakan makhluk hidup lainnya atau memanfaatkan makanan dari produsen disebut.... a) Produsen b) Autotrof c) Tumbuhan d) Konsumen 5) Organisme yang berkedudukan sebagai konsumen tingkat tiga di ekosistem sawah adalah.... a) Belalang b) Katak c) Elang d) Ular 6) Tumbuhan sebagai produsen dapat menghasilkan makanan sendiri dengan cara.... a) Klorofil b) Fotosintesis c) Jaring-jaring makanan d) Mengambil dari akar 7) Organisme yang mengurai zat / makhluk hidup yang sudah mati dan hasil penguraiannya dimanfaatkan oleh tumbuhan disebut... a) Tumbuhan b) Pengurai c) Produsen d) Konsumen 8) Rantai makanan yang terjadi di ekosistem kebun adalah..... a) Padi_> Tikus_> Ular_> Burung elang b) Fitoplankton_> Zooplankton_> Udang_> Cumi-cumi c) Rumput_> Zebra_> Singa d) Tanaman tomat_> Ulat_> Ayam_> Ular 9) Pada ekosistem di sawah jika katak mengalami kepunahan maka yang terjadi adalah.... a) Elang semakin banyak b) Belalang semakin banyak c) Ular memakan padi d) Elang tidak dapat makan 10) Konsumen puncak dalam rantai makanan ekosistem disawah adalah..... a) Tikus b) Ular c) Padi d) Elang
0%
FUN GAME
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mohammadyusuf19
SD
Kls 5
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การไล่ล่าเขาวงกต
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม