1) O que é o Arduino? a) Um tipo de bateria b) Uma placa de desenvolvimento c) Um programa de computador 2) Qual é a linguagem de programação mais comumente usada no Arduino? a) C++ b) Java c) Python 3) O que é um "shield" no contexto do Arduino? a) Um tipo de proteção para a placa b) Um dispositivo de resfriamento c) Uma placa de expansão que se encaixa sobre o Arduino 4) O que é um "sketch" no universo do Arduino? a) Um esboço artístico b) Um programa ou código escrito para o Arduino c) Uma peça de roupa 5) Qual o modelo de Arduino usado nas aulas? a) Uno b) Nano c) MEGA 6) O que é Wiring no contexto do Arduino? a) Um tipo de cabo utilizado para conectar o Arduino a outros dispositivos. b) Uma linguagem de programação específica usada para escrever códigos para o Arduino. c) Um componente eletrônico responsável por controlar a temperatura da placa Arduino. 7) Por que o Arduino é frequentemente utilizado em projetos educacionais? a) Por ser usado apenas por especialistas em tecnologia b) Por ser um brinquedo popular c) Por facilitar o aprendizado de programação e eletrônica 8) Quais são algumas áreas em que o Arduino pode ser aplicado? a) Apenas em jogos de computador b) Em projetos de Internet das Coisas (IoT), robótica, arte interativa, entre outros. c) Em automóveis
0%
Robótica - Pag 16 - Arduino
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Escoladiscover
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เครื่องบิน
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม