Finiteness - An algorithm must always terminate after a reasonable number of steps, Effectiveness - all of the operations to be performed in the algorithm must be sufficiently basic that they can be done exactly, problem - a situation that needs attention and needs to be dealt with or solved, CAPTSHA - Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, algorithm - a series of unambiguous instructions designed in order to solve a problem and achieve a certain goal in a finite number of steps, flowchart - A formalized graphic representation method which avoids most issues of ambiguity., pseudocode - a generic artificial language that describes computer algorithms but does not use the syntax of any particular programming language., syntax - the rules that specify the correct combined sequence of symbols that can be used to form a correctly structured program using a given programming language, variable - a symbolic name given to an unknown quantity that permits the name to be used independent of the information it represents, integer - a data type used to represent real numbers that do not have fractional values,
0%
Chapter 4 - OOP
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Ekosulistiyono1
SMP
Kls 10
Kls 11
TIK
Informatika
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
คำไขว้
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม