1) Uloga JavaScripta je: a) osiguravnaje strukture mrežne stranice b) uređenje izgleda mrežne stranice c) ostvarivanje interakcije s korisnikom 2) Skriptu JavaScripta najbolje je postaviti: a) u zaglavlje <head> pripadnoga HTML dokumenta b) na dno tijela <body> pripadnoga HTML dokumenta c) kao vanjski dokumnet s poveznicom na dnu tijela <body> pripadnoga HTML dokumenta 3) JavaScript može podatke prikazati na slijedeće načine a) ispisom u Excel tablicu koju šalje putem e-pošte korisniku b) ispisom u HTML dokument c) ispisom u konzolu preglednika d) ispisom u Alert box 4) Skup pravila za pisanje programskog koda zovemo a) blog b) Murphyev zakon c) sintaksa d) rečenica 5) Globalne varijable u JavaScriptu ispred imena imaju oznaku: a) # b) let c) var d) $ 6) Označi odgovore koji se odnose na događaje (evente) u JavaScriptu: a) onlog b) onclick c) onseen d) onlmouseout 7) Pojedinačno oblikovanje elemenata HTML-a pomoću JavaScripta omogućuje nam: a) Photoshop b) css c) style objekt 8) Dohvaćanje elementa iz HTML-a na temelju oznake i djelovanje na njega JavaScriptom omogućuje nam metoda a) document.getElementById( ) b) document.getElementsByTagName( ) c) document.getElementsByClassName( ) 9) Metoda setTimeout (funkcija, ms) izvršava pozvanu funkciju a) nakon isteka zadanog vremena [ms] b) od početka do isteka zadanog vremena [ms]
0%
JavaScript
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Danijela29
Gimnazija
Strukovna škola
Informatika
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม