1) What is something that is changeable in project? a) a variable b) a single value c) keep scores d) an algorithm 2) What are program variables a placeholder in memory for? a) keep scores b) a variable c) Task, design, code and running the code d) a single value 3) What do variables within games allow us to do? a) a single value b) keep scores c) testing and debugging d) an algorithm 4) What are the four levels that describe a project? a) testing and debugging b) keep scores c) Task, design, code and running the code d) a single value 5) What allows us to create a program flow? a) keep scores b) a variable c) testing and debugging d) an algorithm 6) What allows us to improve the variable within an algorithm? a) an algorithm b) testing and debugging c) a single value d) a variable
0%
Computing Year 6 Spring 1
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Swebster3
Y6
Computing
Variables and Input/Output
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม