1) องค์ประกอบสำคัญของการพัฒนาระบบเชิงวัตถุมีกี่ส่วน ? a) 4 ส่วน b) 1 ส่วน c) 8 ส่วน 2) การสร้างวัตถุ จะต้องพิจารณากี่ส่วน ? a) 2 ส่วน b) 20 ส่วน c) 25 ส่วน 3) วัตถุประกอบด้วยกั่ส่วนอย่างน้อย a) 3 ส่วน b) 2 ส่วน c) 1 ส่วน 4) Abstraction คืออ่ะไร ? a) การกำจัดข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องออกไป b) การสร้างคลาส c) การตั้งฟังก์ชั่นที่ซ้ำกัน 5) Inheritance คืออ่ะไร ? a) การลดความซ้ำซ้อน b) การสร้างคลาสใหม่ c) การแก้ปัญหา
0%
Converting Units of Volume and Capacity
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Sunisa18209
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม