A ____ is a named memory location which stores a piece of data. Its value can ____ while the program is running. A ____ is a named memory location which stores a piece of data. Its value ____ while the program is running. The ____ of a program simply means executing one instruction after another. In ____, instructions do not have to be processed in order, and the instruction that is executed depends on a IF a ____ is met or not. E.g. if guess == 7. ____ means repeating code. Sometimes informally called ____. ____ will repeat the commands a set number of times. ____ will repeat the commands until the condition you set is true or false. To create a solution to a problem, you can create ____ instructions, which is called an ____. This can be shown visually as a ____.
0%
9.3.6 Programming constructs KR
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mmt4
KS3
Computing
Programming Fundamentals
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เติมประโยคให้สมบูรณ์
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม