1) Jaki element "najczęściej" rozpoczyna działanie postaci? a) zielona flaga b) klawisz spacji c) czerwone kółko 2) Co jest przestawione na rysunku? a) tło programu Scratch b) rysunek dziecka z klasy 1 - 3 c) duszek programu Scratch 3) Za pomocą tych ikon w Scratch zmienimy? a) wygląd duszka b) wygląd tła sceny c) zapiszemy grę 4) Co zrobi duszek? a) Przesunie się o 10 kroków b) Powie Hello przez 2 s c) Powie Hello przez 2 s, narysuje linię i przesunie się o 10 kroków 5) Co pomyśli "duszek"? a) wskaźnik myszy b) ojej, złapał mnie kotek c) kotek 6) Jak zachowa się duszek? a) najpierw powie Cześć, później przesunie się o 20 kroków b) najpierw powie Cześć, później poczeka i przesunie się o 10 kroków o c) powie Cześć i równocześnie przesunie się o 10 kroków 7) Co oznaczają ikony przedstawione na rysunku? a) wstawiają nową scenę b) wstawiają nowego duszka c) pozwalają rysować nowe tło 8) Przedstawiony skrypt będzie rysował? a) kwadrat b) trójkąt c) dowolną 4. figury płaskie
0%
Scratch
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Mobilnaakademia
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม