class - A blueprint for creating objects in object-oriented programming, object - An instance of a class that contains specific values for its properties., attribute - A characteristic or property of a class, such as name or age in a Person class., method - A function inside a class that defines behaviors for objects, such as move() or display_info()., encapsulation - The principle of restricting direct access of an object's properties and methods to protect data., public - A method or attribute can be accessed from outside the class., private - A method or attribute can only be accessed within the class itself, inheritance - Allows a class to take on attributes and methods from another class., superclass - The parent class in an inheritance hierarchy, subclass - The child class that extends another class, polymorphism - Allows different classes to use the same method name but implement it differently., constructor - A special method that is automatically called when an object is created., instantiation - The process of creating an object from a class., overriding - When a subclass provides a new version of a method from its superclass.,
0%
OO
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Sburchell
Secondary
Y12
Y13
Computing
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม