Singleton, Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto global de acesso., Observer, Define uma dependência um-para-muitos entre objetos, permitindo que múltiplos observadores sejam notificados automaticamente quando o estado muda., Strategy, Define uma família de algoritmos, encapsula cada um e os torna intercambiáveis. Permite que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizam., Factory Method, Define uma interface para criar um objeto, mas permite que subclasses decidam qual classe instanciar., Decorator, Adiciona responsabilidades a um objeto dinamicamente. Oferece uma alternativa flexível à subclasse para estender funcionalidades., Adapter, Converte a interface de uma classe em outra interface esperada pelos clientes. Facilita a compatibilidade entre classes com interfaces diferentes., Composite, Compõe objetos em estruturas de árvore para representar hierarquias parte-todo. Permite que clientes tratem objetos individuais e composições de objetos de forma uniforme., Command, Encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar clientes com diferentes solicitações, enfileirar ou registrar solicitações, e suportar operações reversíveis.
0%
Design Patterns
แชร์
แชร์
โดย
Felmarchi
Técnico
Tecnologia
Programação orientada a objetos
Engenharia de software
แก้ไขเนื้อหา
บันทึก
ถูกใจ
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การเรียงลำดับกลุ่ม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
แบบนี้อีก
Objetos - Funções
โดย
Inescrodrigues
แบบทดสอบ
187
Associa Objetos - Funções
โดย
Dianasdinis
แบบทดสอบ
41
Associa os objetos à função
โดย
Magdasemana
แบบทดสอบ
46
Objetos - Funções
โดย
Fonomaisa
แบบทดสอบ
157
Identificação de objetos
โดย
Tcatarina
แบบทดสอบ
94
Rotinas - associar objetos a ações
โดย
Anafilipe1
แบบทดสอบ
40
Objetos e suas funções
โดย
Anymorais
แบบทดสอบ
23
Descrever uso de objetos
โดย
Thayufrj
แบบทดสอบ
38
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม