1) Qual o conceito de gamificação? a) UTILIZAÇÃO DE MECANISMOS DE JOGOS b) ANALISAR JOGOS c) BUSCAR DOMÍNIO NO JOGO d) DIVERTIR COM JOGOS 2) QUAIS SÃO OS ELEMENTOS BÁSICOS DO JOGOS? a) PERSONAGEM b) REGRAS DO JOGO c) DIVERTIR d) COMPETIÇÃO 3) O processo de aprendizagem a gamificação contribui tanto para a motivação como para o desenvolvimento cognitivo do estudante. Sua utilização contribue na criação de um ambiente ímpar de aprendizagem, com a eficácia na retenção da atenção do aluno a) VERDADEIRO b) FALSO 4) Quais são as mecânicas de jogos na gamificação? a) PONTOS b) PLACAR c) COMPETIÇÃO d) NÍVEL 5) No caso dos jogos, os comportamentos intrínsecos estão baseados nas relações a) MECÂNICA b) DINÂMICA c) NÍVEL d) ESTÉTICA 6) O foco da gamificação é envolver emocionalmente o indivíduo dentro de uma gama de tarefas realizadas. a) VERDADEIRO b) FALSO 7) Para se projetar uma experiência ou conduzir um comportamento de forma desejada não é preciso conhecer o comportamento do indivíduo dentro do contexto de jogo. a) VERDADEIRO b) FALSO 8) A gamificação tem como princípio despertar:  a) emoções b) aptidões c) recompensas d) alegria 9) As regras não propiciam um ambiente de imersão favorável ao envolvimento do estudante a) VERDADEIRO b) FALSO 10) A competição favorece o foco e a atenção dos alunos a) VERDADEIRO b) FALSO

GAMIFICAÇÃO

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