class, A blueprint or template used to create objects. It defines their attributes and behaviors., Object, An instance of a class that represents a specific thing in a program., Attribute, A variable that stores information or characteristics of an object., constructor, A special method used to initialize an object when it is created., access modifier, A keyword that controls who can access a class, attribute, or method., keyword, A reserved word in a programming language that has a special meaning., string, A data type used to store text, words, or characters., int, A data type used to store whole numbers without decimals

tarafından

Skor Tablosu

Şu anda Skor Tablosu işlevselliğini geliştirmek için çalışıyoruz. Lütfen geri bildiriminizi sunarak bize yardımcı olun.

Geribildirim Yap

Görsel stil

Seçenekler

Şu anda Etkinlik Ayarlarını iyileştirmek için çalışıyoruz. Lütfen geri bildiriminizi bizimle paylaşarak yardımcı olun.

Geribildirim Yap

Şablonu değiştir

Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi: ?