Loop, Repeat the same instruction until told to stop, Selection, Choose which block of code to run, depending on what has happened before, Sprite, The 'picture' that is moved on-screen, Background, The image behind the sprites, Variable, A user-made value that can be changed, Comparator, Used to compare the difference in two values, Events, Triggers used to determine when an action starts, Costume, Used to change the look of a sprite, Sensing, Used to decide when a sprite is interacting with an object

Skor Tablosu

Şu anda Skor Tablosu işlevselliğini geliştirmek için çalışıyoruz. Lütfen geri bildiriminizi sunarak bize yardımcı olun.

Geribildirim Yap

Görsel stil

Seçenekler

Şu anda Etkinlik Ayarlarını iyileştirmek için çalışıyoruz. Lütfen geri bildiriminizi bizimle paylaşarak yardımcı olun.

Geribildirim Yap

Şablonu değiştir

Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi: ?