Pemrograman, proses menerjemahkan rangkaian logika atau alur berpikir yang disebut dengan algoritme, menjadi notasi atau karakter bahasa pemrograman sehingga rangkaian notasi tersebut dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer, Flowchart, diagram yang mewakili kumpulan dari intruksi-intruksi, Integer, Menyimpan bilangan bulat tanpa desimal, Float, Menyimpan bilangan dengan desimal, Char, Menyimpan satu karakter, seperti huruf, angka, atau simbol, String, Menyimpan rangkaian karakter sebagai teks, Boolean, Menyimpan nilai logika true atau false, unary, hanya bekerja dengan satu operand, binary, bekerja dengan dua operand, increment, menambah nilai variabel, decrement, mengurangi nilai variabel, negasi, mengubah tanda angka menjadi negatif/positif, IDE, (Integrated Development Environment singkatan dari, WxDevC++, aplikasi untuk membuat program c++, Compile, Pada menu bar, menu yang digunakan untuk compile program adalah menu.
0%
Algoritma Pemrograman
Paylaş
Paylaş
Paylaş
Aniszulaiha76
tarafından
SMA
Informatika
İçeriği Düzenle
Yazdır
Yerleştir
Daha fazla
Ödevler
Skor Tablosu
Daha fazla göster
Daha az göster
Bu lider panosu şu anda gizlidir. Herkese açmak için
Paylaş
'a tıklayın.
Bu lider panosu kaynak sahibi tarafından devre dışı bırakıldı.
Seçenekleriniz kaynak sahibinden farklı olduğu için bu lider panosu devre dışı bırakıldı.
Seçenekleri Eski Haline Döndür
Bulmaca
açık uçlu bir şablondur. Bir lider panosu için skor oluşturmaz.
Giriş gereklidir
Görsel stil
Yazı tipleri
Abonelik gerekli
Seçenekler
Şablonu değiştir
Tümünü göster
Siz etkinliği oynarken daha fazla format görüntülenir.
Sonuçları aç
Bağlantıyı kopyala
QR kodu
Sil
Otomatik olarak kaydedilen geri yüklensin mi:
?