Шаблон вікторини — це готовий формат, який вчителі використовують, щоб створювати завдання з вибором відповідей за кілька хвилин. На Wordwall вчителі вводять свої запитання та відповіді, а потім одразу починають виконувати завдання. Той самий контент може перетворитися на вікторину Gameshow, флеш-картки або робочий аркуш для друкування одним кліком. Для учнів не потрібен додатк. Працює для різних предметів, класів і будь-якого пристрою.
Таблиці множення, ментальна арифметика, розпізнавання дробів і властивості форми.
Визначення словникового запасу, орфографія, питання на розуміння прочитаного та граматичні правила.
Елементи періодичної таблиці, частини тіла, екосистеми, сили і рух.
Дати, ключові фігури, причини та наслідки, а також історичний словниковий запас.
Країни та столиці, фізичні особливості, навички роботи з картою та кліматичні зони.
Ключові вірування, священні тексти, релігійні постаті, практики та традиції.
Словниковий запас, відмінювання дієслів, переклад і розуміння на слух.
Виберіть шаблон вікторини з нашої бібліотеки шаблонів.
Вводьте свої питання та відповіді вручну. Або використовуйте Generate With AI (Standard і Pro), щоб створити повний тест із запиту чи завантаженого документа.
Перегляньте активність і переключіться на інші формати гри з екрана гри одним кліком.
Поділіться з класом через пряме посилання, QR-код, Google Classroom або вбудовуйте. Або роздрукуйте у вигляді робочого аркуша.
Встановіть це як завдання для відстеження індивідуальних результатів учнів.
Проведіть швидкий тест наприкінці заняття, щоб дізнатися, хто зрозумів матеріал і кому потрібно більше часу. Підготовка займає дві хвилини і дає одразу зворотний зв'язок без перевірки.
Учні переглядають один і той самий матеріал протягом кількох сесій. Оскільки ви можете змінювати формат одним кліком, вікторина з словниковим запасом може стати анаграмою або Matchup на наступному уроці. Той самий зміст, інший виклик.
Вікторина підходить для будь-якого предмета, де учням потрібно згадувати та порівнювати терміни з визначеннями: науковий словниковий запас, історичні дати, вивчення мови, таблиця множення.
Використовуйте тест на початку нової теми, щоб побачити, що учні вже знають. Результати визначають, куди ви проводите час на заняттях.
Поділіться посиланням, до якого учні можуть отримати доступ з будь-якого пристрою вдома. Немає додатку — не потрібен вхід.
| Особливість | Wordwall | Генерична альтернатива |
|---|---|---|
| Ресурси для громади | Шукайте та адаптуйте понад 25 мільйонів завдань, створених вчителями, за предметом, віковою групою або шаблоном (Standard та Pro). | Будуйте все з нуля. |
| Миттєво змінюйте формати | Один клік перемикає той самий контент на інший формат гри. Безкоштовні акаунти містять 12 шаблони; Pro дає вам 34, включно з вікториною Gameshow, пошуком слова та Hangman. | Перебудовуйте з нуля для кожного формату. |
| Генерація контенту на основі штучного інтелекту | Опишіть, чого ви хочете, або завантажте документ, і ми створимо для вас вікторину (стандартний і професійний). | Лише ручний ввод. |
| Друкувати у робочий аркуш | Один клік перетворює будь-яку Вікторину на робочий аркуш для друкування (Стандартний і Про). | Зазвичай це окремий інструмент або мануальне форматування. |
| Час творити | Менше 5 хвилин. | 15-30 хвилин. |
| Студентський пристрій | Будь-який браузер. Додаток чи студентський акаунт не потрібні. | Часто потрібна установка додатку або вхід студента. |
| Опції поділу | Пряме посилання, QR-код, Google Classroom, вбудування або друк. | Зазвичай один-два варіанти. |
| Налаштування | Таймер, порядок перетасування, життя, повторні спроби, таблиця лідерів, літери у відповідях (Standard і Pro). | Зазвичай фіксовані налаштування. |
| Результати | Таблиця лідерів з рейтингом, балом і часом, а також розподілом по учням. | Зазвичай це ручне маркування. |
Так. Це частина нашого безкоштовного базового плану, який включає 12 шаблони і дозволяє створювати до 3 активностей. Стандартна підписка ($ 7.20 / місяць) усуває це обмеження і додає генерацію ШІ, ігрові опції, такі як таймери та таблиці лідерів, друк у робочий аркуш, а також доступ до понад 25 мільйонів завдань, створених вчителями, для пошуку та адаптації. Підписка Pro ($ 10.80 / місяць) додає 22 додаткові шаблони, включно з вікториною Gameshow, пошуком слів, вішею та вікториною на зображення. Ви можете почати безкоштовно і оновлювати, коли знадобляться ще.
Коли ваша вікторина буде готова, ви можете поділитися нею через пряме посилання, QR-код, Google Classroom або вбудовуйте. Поділіться посиланням на платформі вашого класу, показуйте QR-код на екрані, надсиліть його безпосередньо в Google Classroom або вбудуйте у LMS вашої школи. Учням не потрібен обліковий запис для гри.
Так. Він працює в будь-якому браузері, тому не потрібно завантажувати додаток чи входити в систему студента. Студенти можуть приєднуватися з телефону, планшета, ноутбука або настільного комп'ютера.
Так. Ви можете редагувати свої запитання, відповіді та налаштування у будь-який час. Зміни оновлюються одразу, а посилання на обмін залишається незмінним.
Обидва тести запам'ятовують, але по-різному. Вікторина ставить питання і просить учнів обрати правильну відповідь з кількох варіантів. Find the match пропонує студентам торкнутися предметів, щоб їх спарити. Він добре працює для визначень, перекладів і завдань «зображення на мітку». Ви можете перемикатися між ними одним кліком, не вводячи зміст знову.
Так. Ви можете додавати зображення до обох варіантів питань і відповідей. Це добре працює для наукових діаграм, географічних карт, історії мистецтва та будь-яких предметів, де важливе візуальне розпізнавання.
Панель з результатами показує відповіді на кожного учня і по кожному питанню. Ви можете побачити, з якими питаннями клас мав труднощі, а які учні потребують подальшого уточнення. Результати зберігаються у вашому акаунті після кожної сесії.
Так, на планах Standard і Pro. Натисніть «Друкувати» на екрані активності, і ми створимо відформатовану паперову версію вашого тесту. Макет з вибором відповідей, готовий до роздачі.
Так, на планах Standard і Pro. Панель Опцій дозволяє встановити таймер зворотного або зворотного відліку, перемішувати порядок запитань і відповідей, встановити кількість життів, дозволяти повторні спроби після неправильних відповідей і перемикати таблицю лідерів із рейтингом, результатом і часом.
Так. Поділіться екраном, і учні слідкуйте за ним, або надішліть їм пряме посилання для гри на власному пристрої одночасно. Опція вбудовування також працює всередині інструментів віртуального класу.