algorithm, A clear set of steps to solve a problem., pseudocode, A “pretend” programming language used to plan an algorithm., flowchart, A diagram that shows the steps of an algorithm using symbols and arrows., sequence, Steps run in order, top to bottom., variable, A named storage box for data that can change., initialise, Set a variable to its first starting value., assignment, Storing a value in a variable (e.g., score = 12)., input, Data that goes into a program (e.g., typed by a user)., output, What the program shows or produces (e.g., printed result)., condition, A true/false test used to make a decision (e.g., score > 18)., compare, Check two values using symbols like >, <, ==., selection, Choosing between paths using if / else., indentation, Spaces at the start of a line to show which lines belong together., trace, Follow the code step-by-step to track variable values., debug, Find and fix mistakes in code..
0%
Pseudocode and algorithm spellings
Поділитися
Поділитися
Поділитися
автор:
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Редагувати вміст
Друкувати
Вбудувати
Більше
Завдання
Список переможців
Показати більше
Показати менше
Цей список ресурсів наразі є приватним. Натисніть
поділитися
, щоб зробити його публічним.
Власник/-ця ресурсу приховав/-ла список переможців.
Цей список переможців був прихований, оскільки ваші параметри відрізняються від параметрів власника/-ці ресурсу.
Відновити параметри
Анаграма
— відкритий шаблон. Тут не генеруються бали для списку переможців.
Вхід обов’язковий
Візуальний стиль
Шрифти
Потрібна підписка
Параметри
Обрати інший шаблон
Показати всі
Під час відтворення вправи відображатиметься більше форматів.
Відкриті результати
Копіювати посилання
QR-код
Видалити
Відновити автоматично збережене:
?