Hamjamiyat

Початкова освіта Інформатика Програмування

Obuna talab etiladi

10 000+ natijalari 'початкова освіта інформатика програмування'

Цикл while в Python
Цикл while в Python Viktorina
Завдання 5 (Пітон. Теорія)
Завдання 5 (Пітон. Теорія) Gapni bajarish
Завдання 7 (Пітон. Теорія)
Завдання 7 (Пітон. Теорія) Gapni bajarish
Завдання 1 (Пітон. Теорія)
Завдання 1 (Пітон. Теорія) Anagramma
Завдання 4 (Пітон. Теорія)
Завдання 4 (Пітон. Теорія) Anagramma
Комп'ютерні мережі
Комп'ютерні мережі Labirent quvish
Команди Python 7 кл
Команди Python 7 кл Tenglashtirish
Графічний редактор Paint
Графічний редактор Paint Tenglashtirish
Python списки
Python списки Tenglashtirish
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Etiketli diagramma
Папки та файли
Папки та файли Guruh saralash
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Guruh saralash
Інформація в житті людини. Органи чуття
Інформація в житті людини. Органи чуття Balon pop
Складові комп’ютерів та їх призначення
Складові комп’ютерів та їх призначення Guruh saralash
Тест до уроку 82
Тест до уроку 82 Viktorina
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас Oynani ochish
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Gapni bajarish
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання Oʻyinni qidirish
Вікторина «Правда чи вигадка?»
Вікторина «Правда чи вигадка?» Flesh-kartalar
Графічні зображення
Графічні зображення Labirent quvish
Списки в Python
Списки в Python Whack-a-mole
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Guruh saralash
тест до уроку 46
тест до уроку 46 Viktorina
Цикли Python: for чи while?
Цикли Python: for чи while? Oʻyinni qidirish
Копія Python
Копія Python Viktorina
З'єднати опис поняття з його записом у Python.
З'єднати опис поняття з його записом у Python. Tenglashtirish
Міфи про творчість і програмування
Міфи про творчість і програмування Whack-a-mole
тест до уроку 72
тест до уроку 72 Viktorina
Лінійні алгоритми
Лінійні алгоритми Mos keladigan juftliklar
Логічні вирази та оператори
Логічні вирази та оператори Labirent quvish
тест до уроку 64
тест до уроку 64 Viktorina
Безрека в інтернеті
Безрека в інтернеті Viktorina
Текстовий напис на Python
Текстовий напис на Python Viktorina
Phyton 8 клас
Phyton 8 клас Viktorina
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Etiketli diagramma
Апаратне забезпечення та складові комп'ютера
Апаратне забезпечення та складові комп'ютера So'zlarni qidirish
Розподіліть подані об’єкти за категоріями типів даних.
Розподіліть подані об’єкти за категоріями типів даних. Guruh saralash
Квест 8.12 завдання 8
Квест 8.12 завдання 8 Oʻyinni qidirish
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagramma
Одновимірні масиви в Python
Одновимірні масиви в Python Tenglashtirish
Композиція та макет
Композиція та макет Viktorina
Узагальнення. Основи алгоритмізації та програмування
Узагальнення. Основи алгоритмізації та програмування Viktorina
тест до уроку 51
тест до уроку 51 Viktorina
Мова програмування Python
Мова програмування Python Flesh-kartalar
Знайди дім для кожної функції Python!
Знайди дім для кожної функції Python! Guruh saralash
Зберігаємо зображення Paint
Зберігаємо зображення Paint Tenglashtirish
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Labirent quvish
3 клас Поняття про Інтернет
3 клас Поняття про Інтернет Gapni bajarish
тест до уроку 54
тест до уроку 54 Viktorina
тест до уроку 62
тест до уроку 62 Viktorina
Тест до уроку 68
Тест до уроку 68 Viktorina
тест до уроку 77
тест до уроку 77 Viktorina
3 клас Пристрої введення та виведення інформації
3 клас Пристрої введення та виведення інформації Guruh saralash
Текстовий редактор
Текстовий редактор Oʻchirish
Розшифруй творчий код
Розшифруй творчий код Anagramma
Графічний інтерфейс продукту
Графічний інтерфейс продукту Viktorina
Цикли в Python
Цикли в Python Viktorina
Тест до уроку 70
Тест до уроку 70 Viktorina
Виконай завдання
Виконай завдання Anagramma
Tahrirlashni davom ettirish: ?