1) Mover una pieza o un peón a) diferente en cada movimiento. b) Que la torre captura c) El caballo salta d) La casilla amenazada 2) Abrir el juego con los peones de rey o dama, a) El rey muere b) ya que pueden ocupar el centro c) El peón se cae d) La dama da jaque 3) - En general, sacar los caballos antes que los alfiles a) Zona roja b) Zona para ayudar el rey c) particularmente si son del mismo lado. d) Zona azul 4) No sacar la dama demasiado pronto, sobre todo a casillas avanzadas. a) Nos la atacarían y deberíamos romper b) Arroz con leche c) Ajedrez d) Ajedruja e) la primera regla. 5) - Enrocar lo antes posible a) para resguardar al rey y conectar las torres. b) Un jaque c) Jaque mate d) Ahogado 6) - Procurar hacer el menor número a) de movimientos de peón en el planteo. b) para resguardar al rey c) Nos la atacarían y deberíamos romper d) para dar jaque mate 7) Procurar mantener a) el ataque b) Nos la atacarían c) la dama afuera d) al menos, un peón en el centro. 8) - En general, colocar las torres en las columnas que estén libres de nuestros peones a) o atras de los piezas mayores b) , o detrás de nuestros peones mas avanzados c) o atras del rey d) o regalarlas 9) Enrocarse en las diez primeras jugadas a) siempre que sea posible b) no buscar estrategia c) buscar no enrocarse d) mover el rey sin enrocar 10) que es el enroque? a) movimiento magico del rey b) un movimiento c) pues el enroqueeeeeee

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